Jump to navigation

Cuprins

Pagina Anterioară 1 2 3 Următoare

Reclamă

League of Legends Review

PC Review de Anamaria 'Absynthe' Todor

4 februarie, 2010

Pagina 1 din 3. Pagina 2 ->

Reflexul de a crispa mecanic arătătorul mâinii drepte, în căutarea sunetului dulce al click-ului de mouse, precum și scârțâitul la fel de familiar al tastelor QWER (DF?) îmi bântuie încă rămășițele neuronale. În dreapta, mâncarea s-a acumulat pe masă într-un “pueblo” foarte artistic, încropit aleator de suflarea parazită gândăcească din casa-mi dulcea casă. În stânga, plantele mor pe pervaz, șoptind, “salvează-ne”. Deasupra tuturor, eu îmi rod liniștită unghiile, ca să mă asigur că nu mă vor dezavantaja în cruntele lupte ce vor urma. Îmi pare rău, lipide, proteine, glucide și clorofile, dar joc Leagues of Legends de o insuficientă lună...

Săptămâna unu: Seamănă

Dragă jurnalule, Leagues of Legends e convenabil. Pentru producători, fiindcă exploatează un concept de joc foarte bine pus la punct de când lumea Warcraft și anume Defense of the Ancients, mod pe care multă lume l-a prins pe când Battle.net era mic copil și Warcraft 3 femeia ușoară a tuturor comercianților de jocuri piratate. Este convenabil și pentru mine, muritoarea de rând, pentru că este cât se poate de gratuit. Bine, cu șmecheriile financiare de rigoare: astfel, doar câțiva eroi sunt disponibili din cei momentan 43 și aceștia am auzit că se schimbă în fiecare lună, astfel încât jucătorii ‘ăi mai obsedați să nu prindă prea repede tacticile subtile. Pentru gamerul psihopat, însă, acest lucru nu ar trebui să fie o piedică și punctele de influență obținute pe meciuri (fie ele victorii sau înfrângeri lamentabile) pot fi, mult mai rapid decât au fost obținute, cheltuite pe deținerea permanentă a oricărui erou din joc. Dacă nu ai răbdare să îți colecționezi pe rând suita de eroi favoriți poți oricând să violezi credit card-ul lui tata în schimbul a niscava puncte Riot, care pe deasupra mai sunt bune și pentru a achiziționa noi skin-uri eroice, atât de utile în a arunca mărul discordiei invidiei printre ceilalți jucători.

'League of Legends' Screenshot 1

Tremurați în fața ursulețului !

Și fiindcă ești mic și prost de hârtie, jurnăluțule, o să îți explic mai pe larg în ce constă un meci DotA și în consecință, și un meci LoL. Se pare că, la un moment dat, cineva, undeva s-a supărat tare de tot pe altcineva astfel încât s-a hotărât să rezolve treaba ca între bărbați. Așa că și-a luat mânușa, revolverul... găleata de popcorn și s-a așezat în fața monitorului, lăsând treaba pe seama AI-ului și desigur în cârca a câțiva eroi, dintre care pe unul tu îl controlezi, pe ceilalți niște coechipieri la fel de umani. Comparabil în gradul de vitejie, inamicul și-a tras și el o suită de cinci eroi și o bază controlată de AI și a scuipat o rugăciune care să-i asigure victoria. Scopul este imediat: distrugerea bazei inamice, cam prin orice metode softwareicești posibile. Treaba ar fi mult mai simplă dacă eroii ar fi aruncați în scutece în această arenă nu prea largă. Dar ei se pot burduși cu arme, armuri și tot felul de gheare de găină care să le asigure rezistență, atac îmbunătățit și vrăji devastatoare și sunt protejați în baza lor nu doar de ceilalți coechipieri, ci și de o suită de turnuri care mătură cu tine pe jos în stadiul de erou embrionar. Ca și în viață, viermele de erou trebuie să se zvârcolească, să se târe, să facă rost de experiență și bani ucigând orice mișcă pentru ca în final să poată doborî turnurile de unul singur. Și, ca eroul să nu rămână comod în bază tot meciul, armate de soldăței controlați de calculator sunt trimise spre baza inamică din X în X minute, astfel încât neparticiparea la măcel s-ar solda cu înaintarea mult mai rapidă în nivel a anti-eroilor, deci cu o înfrângere prematură. Fiecare erou are patru abilități pe care le poate obține și îmbunătăți prin înaintarea în nivel și o abilitate intrinsecă pasivă, care este activă pe parcursul întregului meci. Simplu, nu?

Săptămâna doi: Da’ nu răsare

Jurnal sfătos, mă îndrept sigur și fără scăpare spre ceea ce se cheamă dependență. Am subestimat Leagues of Legends, percepându-l la început ca o simplă clonă DotA. Adevărul este însă că producătorii nu s-au limitat doar la a prelua un concept ronțăit ani la rândul de o comunitate genială de modderi și la a îl îmbunătăți pe ici și colo. Leagues of Legends este din multe puncte de vedere alt joc. Să luăm, de exemplu, suita de eroi, la fel de colorată și sugestivă ca și echivalentul ei Warcraft 3. În DotA, eroii funcționau fiecare după una din trei categorii de puteri: Strength, Agility sau Intelligence. Evident, eroii de Strength erau ăia de dădeau cu pumnul, cei de Agility funcționau fie ca asasini sau arcași care să te țină la o distanță respectabilă, iar cei de Intelligence aruncau cu vrăji pe bandă rulantă. Datorită setului de obiecte disponibile în joc, eroii de Strength se dovedeau foarte puternici pentru finalurile de meci (end-game), cei de tip asasin se evidențiau de la mijlocul meciurilor și se mențineau până spre final, în timp ce eroii consumatori de mana trebuiau să se impună cât mai repede la începutul (până spre mijlocul) meciurilor deoarece item-urile care acordau rezistență la vrăji îi făceau aproape inutili spre finalul jocurilor.

Ești încântat de League of Legends pe PC?
Vezi cele mai așteptate jocuri de cititorii Eurogamer.ro

Mulţumim!

Vrei să comentezi pe baza acestui articol? Autentifică-te sau înregistrează-te!

Fii primul care comentează!

X Vizualizare galerie