Cuprins

Pagina Anterioară 1 2 Următoare

Reclamă

Alien Breed: Impact Review

PC PlayStation 3 Review de Cosmin Aioniță

16 iunie, 2010

Pagina 1 din 2. Pagina 2 ->

Se pare că a devenit un obicei ca toţi producătorii de jocuri să revină la vremurile de glorie, noua modă în industrie fiind realizarea şi lansarea de remake-uri moderne pentru titlurile de succes de altădată. Echipa de la Team17 (părinţii nevertebratelor din seria Worms) nu face excepţie, îndreptându-şi atenţia către un clasic al companiei - seria Alien Breed.

Pentru cei care nu au prins perioada de la începutul anilor '90, Alien Breed a fost un top-down shooter, lansat mai întâi pentru Amiga şi mai apoi pentru PC, a cărui acţiune era bazată pe seria de filme Aliens, fără a se folosi însă o licenţă oficială. Reţeta a fost un succes, seria Alien Breed continuând pe platformele Amiga până la jumătatea ultimului deceniu al secolului XX. Recent, odată cu popularizarea consolelor de generaţie actuală, precum şi a sistemelor de distribuţie digitală, Team17 şi-a reîndreptat atenţia către Alien Breed, Xbox Live primind în luna decembrie a anului trecut primul episod modern al seriei, numit Alien Breed: Evolution.

Jocul a avut însă unele probleme, fiind taxat în acest sens atât de comunitatea de fani, cât şi de criticii de specialitate. Producătorii au luat în considerare aceste critici, proiectând Alien Breed: Impact drept o versiune îmbunătăţită a lui Evolution, destinată de această dată platformelor PC şi PlayStation 3. În cele ce urmează, ne vom îndrepta atenţia asupra versiunii de PC, care şi-a făcut apariţia exclusiv prin intermediul Steam, la începtului lunii iunie.

'Alien Breed: Impact' Screenshot 1

E cam întuneric, dar alienii se disting.

În mare parte, Impact reimaginează destul de fidel mecanica de joc care a consacrat seria. Este folosită o cameră isometrică, pe care jucătorul o poate roti folosind mouse-ul sau butoanele Q şi E. În primă fază, orientarea camerei va fi un procedeu destul de incomod, aceasta rotindu-se doar atunci când cursorul mouse-ului este dus în extremităţile ecranului. După o scurtă perioadă de adaptare, controlul camerei cu mouse-ul va deveni mult mai comod, şi evident superior limitărilor de rotire la 45 de grade, prezente atunci cănd se foloseşte tastatura sau controllerul.

Folosind clasicele butoane WASD se poate mişca personajul prin mediul de joc, ochirea armei realizându-se cu ajutorul cursorului mouse-ului. Per total, sistemul de control este reuşit, chiar dacă necesită o scurtă perioadă de adaptare. Totuşi, există câteva opţiuni prin meniu, cum ar fi alternate mouse aim, care nu funcţionează nici după apariţia primului patch al jocului.

Povestea din Alien Breed: Impact este foarte simplă şi la obiect: nava spaţială Leopold se acroşează cu un ghost ship, mult mai mare, fiind invadată de nenumărate creaturi extraterestre ostile. Jucătorul intră în pielea inginerului Conrad, care, împreună cu inteligenţa artificială de pe Leopold încearcă să salveze, pe cât posibil, situaţia. Componenta narativă din Impact este relatată prin intermediul unor scurte filmuleţe, între niveluri. Aceste secvenţe sunt realizate sub forma unor benzi desenate, iar replicile personajelor par a fi interpretate de actori cu experienţă. Având în vedere genul jocului, Impact oferă astfel o motivaţie narativă suficientă pentru a convinge jucătorii să parcurgă întreaga campanie single player.

'Alien Breed: Impact' Screenshot 2

Să vedem cine mi-a mai scris pe Facebook...

Aceasta este formată din cinci misiuni, destul de consistente, fiecare necesitând cel puţin o oră pentru a fi completată. Totuşi, nivelurile din Alien Breed: Impact nu sunt tocmai liniare, paşii lui Conrad fiind purtaţi prin mai toate sectoarele de pe Leopold pentru a încerca să dezactiveze diferite obstacole care îi impiedică progresul. Backtracking-ul nu devine plictisitor, secvenţele fiind scriptate în aşa fel încât noi hoarde de alieni să atace în diferite momente ale misiunilor.

Obiectivele variază de la repararea anumitor sisteme de purificare a aerului, la activarea unor dispozitive anti-incendiu şi până la salvarea serei de pe Leopold de o scurgere de gaze ucigaşe. Conrad va fi constant atacat de felurite tipuri de alieni, de mai toate mărimile, totul culiminând cu bătălia împotriva bossului final, destul de simplă odată ce sunt memorate rutinele acestuia de atac. Păcat că nu au fost introduşi mai mulţi astfel de boşi, inamicii din Alien Breed: Impact devenind oarecum previzibili după câteva ore de joc.

Împotriva acestora Conrad poate folosi o serie de arme, care pleacă de la un simplu pistol, trece prin puşcă de asalt şi shotgun şi ajunge la instrumente ceva mai exotice precum tunuri cu laser sau aruncătoare de flăcări. Muniţia pentru aceste arme poate fi gasită fie pe jos, fie scotocind toate ungherele navei Leopold. Alternativ, pot fi folosite nişte upgrade stations, care permit, pe lângă achiziţionarea de muniţie suplimentară, şi aplicarea anumitor upgrade-uri asupra armelor din inventar.

Comentarii

Vrei să comentezi pe baza acestui articol? Autentifică-te sau înregistrează-te!

Fii primul care comentează!

X Vizualizare galerie